Thursday, 16 October 2014

Materi Pelajaran Pemrograman Berbasis Objek



Juma’t,  17 Oktober 2014


Salam jumpa lagi kawan... Manasumoraka!
Mohon maaf diriku tidak sempat memberikan materi hari Rabu dan Kamis, jadwal kegiatan di sini sangat padat dari 06.30 until 22.30.

Baik, materi kali ini adalah :
1.       Anda buat dan design form seperti berikut ini :


2.       Berilah kode pada setiap object. PERHATIKAN! TIDAK SEMUA KODE DIINPUT...!
 kode silahkan didownload di sini....

3.       Jalankan program dan hasilnya seperti berikut :

4.       Jika program sudah RUN well, uploadlah tampilan dan kodenya di beloq masing2.


Terima kasih atas kerjasama kalian semua,
Kurre lako bati’ to manarang,
Puang tontong urrondong ki’ sola nasang.

Makassar,  Kamis 16 Oktober 2014  pkl. 23.30 at 2nd floor with mosquito and many teacher preparing their presentation for tommorrow morning...
Salam

Monday, 13 October 2014

Materi Belajar Selasa, 14 Oktober 2014. Pemrograman Grafik

Salam Bahagia,

Selamat bertemu kembali di halaman ini. Hari ini hari kedua kita tidak bertatap muka, So I very hope all of You keep fihgt and fun and more better than before.

As You know, last night I very difficult to take a bad. You know mosquito? that's a big problems.

All right guys.... let's do this!

Using Java with NetBeans, please create this task below.

 

We need Class Ball.java, BallControl.java and BounceBallApp.java

here is the code:

package Bola;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Polygon;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.JPanel;

/**
 *
 * @author ArtMasokan
 */
public class Ball extends JPanel {
    private int delay = 50;

    // Create a timer with delay 1000 ms
   protected Timer timer = new Timer(delay, new TimerListener());

   public int x = 0; private int y = 0; // Current ball position
   private int radius = 5; // Ball radius
   private int dx = 2; // Increment on ball's x-coordinate
   private int dy = 2; // Increment on ball's y-coordinate

   public Ball() {
     timer.start();
   }

   private class TimerListener implements ActionListener {
     /** Handle the action event */
     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
       repaint();

     }
   }
   protected void paintComponent(Graphics g) {
     super.paintComponent(g);

     g.setColor(Color.red);

     // Check boundaries
     if (x < radius) dx = Math.abs(dx);
     if (x > getWidth() - radius) dx = -Math.abs(dx);
     if (y < radius) dy = Math.abs(dy);
     if (y > getHeight() - radius) dy = -Math.abs(dy);

     // Adjust ball position
        x += dx;
        y += dy;
        g.fillOval(x - radius, y - radius, radius * 2, radius * 2);

       Polygon anu=new Polygon();
       anu.addPoint(0, 0);
        anu.addPoint(x - radius, y - radius);
       g.drawPolygon(anu);

       
}

public void suspend() {
timer.stop(); // Suspend timer
}

public void resume() {
timer.start(); // Resume timer
}

public void setDelay(int delay) {
this.delay = delay;
timer.setDelay(delay);
   }

}


*****************
//

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.AdjustmentEvent;
import java.awt.event.AdjustmentListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollBar;

/**
 *
 * @author ArtMasokan
 */
public class BallControl extends JPanel {
    private Ball ball = new Ball();
    private JButton jbtStop = new JButton("Stop");
    private JButton jbtResume = new JButton("Lanjut");
    private JScrollBar jsbDelay = new JScrollBar();

   public BallControl() {
     // Group buttons in a panel
     JPanel panel = new JPanel();
     panel.add(jbtStop);
     panel.add(jbtResume);
     // Add ball and buttons to the panel
     ball.setBorder(new javax.swing.border.LineBorder(Color.red));
     //raga.setBorder(new javax.swing.border.LineBorder(Color.yellow));
     jsbDelay.setOrientation(JScrollBar.HORIZONTAL);
     ball.setDelay(jsbDelay.getMaximum());
     setLayout(new BorderLayout());
     add(jsbDelay, BorderLayout.NORTH);
     add(ball, BorderLayout.CENTER);
     add(panel, BorderLayout.SOUTH);

     // Register listeners
     jbtStop.addActionListener(new ActionListener() {
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         ball.suspend();
       }
     });
     jbtResume.addActionListener(new ActionListener() {
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         ball.resume();
       }
     });
     jsbDelay.addAdjustmentListener(new AdjustmentListener() {
       public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e) {
         ball.setDelay(jsbDelay.getMaximum() - e.getValue());
       }
     });
   }

}


****************

package Bola;

import javax.swing.JApplet;

/**
 *
 * @author ArtMasokan
 */
public class BounceBallApp extends JApplet {
    public BounceBallApp(){
        add(new BallControl());
    }
}



Setelah selesai, mohon hasil n code di upload di Blog masing-masing.

OK... CU

Untuk mengecek kehadiran kalian semua, mohon memberikan komentar di kolom Comment!


Makassar, 14 Oktober 2014.


























Sunday, 12 October 2014

Materi Basis Data, Senin 13 Oktober 2014

Hi... Guysssss,

Salam jumpa melalui halaman ini.
Materi pelajaran hari ini adalah Basis Data menggunakan Oracle Express 11g.

Dengan menggunakan SCHEME ADMINBANK, buatlah tampilan seperti berikut ini:


setelah Anda selesai, uploadlah di blog masing-masing.

Catatan:
1. Berdoalah sebelum memulai kelas,
2. Sadari bahwa Anda itu hebat, jadi tidak ada yang tidak bisa anda selesaikan dengan baik,
3. Kerjakanlah sendiri, mohon tidak membiasakan diri tergantung teman, orang lain,
4. Jujur itu Hebat.

Selamat Bekerja... Salam

Makassar, 13 Oktober 2014